Warrior Cats die Rache der Nacht
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Warrior Cats die Rache der Nacht

Die Nacht verschlingt sie die Clans, doch werden sie wieder auftauchen?
 
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Hierachie

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SandClan
Anführer:
Sandstern (w) (Schattenfrost)
2. Anführer:
Kraterschweif (m) (Adoption)
Heiler:

Heilerschüler:


WurzelClan
Anführer:
Drachenstern (w) (Drachenstern)
2. Anführer:

Wildsturm (m) (Wildsturm) 



Heiler:
Edelpelz (m) (Adoption)
Heilerschüler:

FederClan
Anführer:
Federstern (w) (Mondhauch)
2. Anführer:

Himmelsauge (w) Himmelsauge 



Heiler:
Glücksschwinge (w) (Adoption)
Heilerschülerin:
Minzpfote (w) (Minzblatt)
VulkanClan
Anführer:
Vulkanstern (m) (Vulkanstern)
2. Anführer:
Blutlust (w) (Feuerklang)
Heiler:
Schattenfrost (m) (Schattenfrost)
Heilerschüler:
Polarpfote (w) (Adoption)
GiftClan
Anführer:
Giftstern (w) (Stahlprranke)!
2. Anführer:
Löwenseele (m) (Drachenstern)
Heiler:

Heilerschüler:

Schattenkämpfer
Anführer:
Kampfstern (m) (Feuerklang)
2. Anführer:
Joker (m) (Adoption)
Heiler: 

Reserviert Prisoner



Heilerschüler:

Fylla (w) (Fylla) 





 

 Das Gesetz des Kriegers

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Vulkanstern
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Vulkanstern


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BeitragThema: Das Gesetz des Kriegers   Das Gesetz des Kriegers Icon_minitimeDi Mai 21, 2013 6:50 am

Das Gesetz des Kriegers:

1.Gesetz:
Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet.
Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber
deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.

2.Gesetz:
Im Territiorium eines anderen Clans darst du niemals jagen
und es auch nicht betreten.

3.Gesetz:
Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgte,
vor den Schülern und Kriegern.

4.Gesetz:
Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren.
Danke dem SternenClan für jedes Leben.

5.Gesetz:
Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.

6.Gesetz:
Wenn neu ernannte Kriegerihren Kriegernamen erhalten haben,
halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.

7.Gesetz:
Eine Katze kann nicht zum zweiten Anführer ernannt werden,
bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen war.

8.Gesetz:
Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt,
tritt sein zweiter Anführer die Nachfolge an.

9.Gesetz:
Wenn ein zweiter Anführer befördert wird,
zurücktritt oder verstirbt,
muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

10.Gesetz:
Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung.
In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.

11.Gesetz:
Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren.
Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.

12.Gesetz:
Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen,
selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.

13.Gesetz:
Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.

14.Gesetz:
Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen,
es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

15.Gesetz:
Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
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